从游戏制作到制霸全球_第16章 降低难度?不,继续提高难度 首页

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   第16章 降低难度?不,继续提高难度 (第1/6页)

    游戏被誉为第九艺术,许多人这么认为,也有许多人嗤之以鼻。

    游戏相比其他艺术种类,有着极高的包容性,无论是音乐、绘画、建筑、影视等等,都可以在游戏中展现。

    《艾尔登法环》在游戏中艺术性也是名列前茅的,无论是配乐还是游戏内的建筑风格,亦或是整体的艺术风格。

    距离《艾尔登法环》游戏发布还剩一个星期。

    游戏制作,数值计算,代码编写,都已经完工,剩下的只是一些不易察觉的bug修复,但这些并不影响游戏的发布和游玩。

    《艾尔登法环》试玩版发布后,虽不说是火爆全网,但在游戏圈却是人尽可知。

    而《艾尔登法环》预售量已经达到十三万了,这在李峰看来是有点低的。

    游戏只在国内开启了预售,而国内的玩家普遍不愿意玩付费游戏,这就造成了《艾尔登法环》预售量偏低的原因。

    还有就是,网上一直有群人在骂游戏太难,买游戏找罪受,让许多玩家望而却步。

    我都说了会调整游戏难度,怎么还抓住游戏难度不放……李峰心中很是不忿。

    他并不知道这是郭世齐搞的鬼,不然恐怕又要在网上掀起一波骂战。

    “下面有请下一位选手,他的名字是……”

    舞台中央的主持人看到下一位选手的名字,表情有些诧异,但多年来的职业素养还是让主持人喊出了他的名字。m.zwWX.ORg

    “他的名字是——艾尔登,他
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