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NO.006:新手期?新手保护? (第2/7页)
就当是开荒了。 不过当他举着斧头来到先前砍伐出来的空地边缘,准备继续奋斗的时候。 突然觉得浑身发软,提不起力气,心头顿时一惊,我不会是病了吧? 他本能地点开【领主信息】,想要看看自己的状态是个什么情况。 然后就看到了开始亮红灯的体力栏…… 楚源:“……” “靠。”他一巴掌拍在自己的脑门上,“原来是饿了。” 这话说得有些傻逼了,但真不是他憨。 而是人物面板被数据化之后,视听闻嗅触的感觉虽然还是正常的,但是疼痛饥饿疲惫等感觉似乎都被弱化了,否则即使有快速砍树这个mod在,他也不可能一口气砍下将近两百棵树,光是重复弯腰砍下第一刀这个动作,都已经让他累死了。 在楚源看来,这样的改变有好有坏。 好的地方在于,负面状态被削弱以后,变相的削减了人的惰性。 他再也不能以“今天睡过头”“脚趾撞墙角”这样的理由拖更了啊不是。 只要状态栏没降到底,活往死里干,怪拼了命打。 再也不需要诸如“勤劳”“勇敢”“有毅力”等先决条件。 只要定好目标,就可以轻松完成,无需被各种感官上的细节困扰。 当然,坏的地方也很明显,就比如现在,体力栏都见底了,他才感受到饥饿。 得亏现在是在安全的环境下面,如果在遇到危险的时候发生这种情况,那岂不完犊子了? 按理说,作为一个游戏up主,他应该很关注自己的状态数据才对。 然而真人哪能和游戏相比,前世能正常感觉到饥渴的时候他还经常肝着游戏忘了吃饭,外卖被放到要进微波炉,
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