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第264章 (第2/3页)
误打误撞才指认对的,所以系统给了他惩罚。” 林业听懂了秦非的意思。 秦非颔首。 系统提示过玩家,指认错误后不会受到惩罚,但会带来糟糕的后果。 根据这句话中隐藏的指向来看,所谓的“糟糕后果”,应该不会是秒死。 所以,“随便指认后,即使认对依旧会死”,这个设计很有可能是为了防止玩家卡bug。 否则若是有玩家做出些例如“一口气报出48个npc的名字,并指认他们都是鬼”之类的离谱举措,系统将难以应对。 三途若有所思:“那另一种思路呢?” 秦非道:“红方的阵营任务中说了,指认鬼得一分,杀死鬼得两分。另一种可能,或许任平在指认了老板是鬼后,便立即进入了‘杀死老板’的进程。” 假如“指认鬼”和“杀死鬼”是两个紧密相连的环节,前者正是开启第二环节的钥匙。 那么,或许任平在说完“老板是鬼”这句话后,当即便进入了另一个任务空间。 由于只有他一个人进行了指认,其他在场玩家自然对这一切毫无所觉。 副本世界中存在着各种各样的异空间和分支地图,里面的时间流速和副本主世界并不相同,所以任平在那两个女玩家眼中是秒死,但其实,他说不定已经在另一个空间里和老板大战过300回合了。 显而易见,任平失败了。 这两种可能中,无论哪一种,背后都传达着相同的含义: 副本正在告诫玩家,不要随意出手。 “副本并不想看见玩家在对抗赛中开局就一通乱杀。” 秦非素来柔和的声线微冷。 “它想让我们尽可能地探索副本,将社区背后的秘密一点点挖掘出来,
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