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第12章 (第2/4页)
游戏的过程分为两种阶段,分别是「闯荡阶段」与「相处阶段」,两种阶段往往不断相互交替进行。 用通俗点的话说,「闯荡阶段」是自由度最高的,玩家可以随便做事的阶段,而「相处阶段」则是赶路、快速度过无聊重复的日常时进入的阶段。 这两种阶段是交替进行的,让玩家可以劳逸结合,不至于一直处于紧张之中,又或者一直躺平摆烂,可以充分享受游戏的乐趣。 「玩家已进入[相处阶段],拥有2次行动机会。」 「玩家可选择以下选项度过:」 「一、休养照顾(灰色,不可用)——劝慰npc或自我安慰减少1点精神伤害,医疗照顾npc或自我调息减少1点rou|体伤害。」 「二、情投意合(可使用)——与npc闲逛游乐、交流熟络、培养感情。玩家选择1名npc提升1点情意,系统选择一名npc减少1点情意。」 「三、调查谜团(可使用)——走访打听、调查研究、获得想要的情报消息。」 「四、钻研武学(可使用)——修习武功秘籍、提升属性、接受前辈高人的指点,钻研学习武学。」 满江雪迫不及待地选择了「钻研武学」。 “好不容易得到3点侠义点,赶快用掉!我要提升「武功」!” 「玩家第1次行动选择[钻研武学],已消耗
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