记采访某上市游戏公司CEO_分卷阅读1 首页

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   分卷阅读1 (第2/4页)

先生团队的作品史。我发现一个很少有记者提到的话题,那就是在之前,Y先生工作室的原班人马还制作过一款名为的手游。

    从名称分析,应该是的第一版。而实际上,这是两款毫不相干的游戏,连游戏类型都不是同一个。之所以成功,归结于其独具一帜的游戏内容,被业内誉为“开创了这一类型手游的先河”。

    而是特别烂大街的角色扮演游戏,一刀下去九十九级,极品装备点击就送的那种。

    相比于,无论画面还是创意,都简陋太多,要不是我反复考察了几遍,根本不相信这两款游戏是同一拨人的作品。

    我尝试搜索了一下,这款远古手游早就从APP商店下架了,网上也没有安装包,我自然无从体验。这个细小的线索,会成为我采访Y先生的突破点吗?

    当时的我并没有抱太大期望,带着我列好的问题清单,在约定时间前往Y先生公司楼下的咖啡馆,准备与Y先生见面。

    出于多年的职业习惯,我永远比被采访对象早到半个小时,为的是早一点适应环境,同时也为了尊重对方,不会因意外迟到。

    出乎我意料的是,当我抵达咖啡馆时,Y先生已经先我一步坐在位置上等候了。我一度以为自己记错时间,接连道歉,可Y先生看上去比我还不好意思。

    他说他提前来是为了偷闲打游戏,而且他没料到我会来这么早,同时礼貌地询问我,是否能等他将手上的BOSS打完,因为他的队友一个人打不过,我当然表示没有问题。

    我们的会面就这样从他专心打王、我敛神喝咖啡的尴尬局面开始,我采访
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