今天你在为情白发的无生道长这儿使用“心想事成”,可能会得到一把断情剑,明天说不定你就能得到一瓶迷魂丹,后来你能力升级了,再来这儿对他使用,兴许就能得到珍稀法器红丝琴!
每个角色都有无限可能性和趣味性,而囊括了所有角色、拥有无数个无数可能性的游戏世界,可玩性和多样性就更是大大地丰富了。
这不仅会在玩家中产生一大批沉醉于刷“惊喜”出攻略的玩家,也可能会催生出一批立志于休闲的佛系玩家,每天就去找找角色唠唠嗑,收集游戏世界里的小道消息和八卦,再看看能开出个啥。
所以,“今天你心想事成了吗”看似是一个普通设定,其实是个辅助功能很强又很独特的设定,而这也只是锦上添花。因为这个游戏本身的基本游戏玩法,比如做任务,升级,打本,试炼,基建等,莫第也做了不同优化,总之是个非常不错的既有套路又有创新的游戏。
由此也可看出,在剧情总策划以及