游戏设计:开局气哭百万玩家_第13章 真男人不造房子 首页

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   第13章 真男人不造房子 (第1/4页)

    “奇怪,没有新手任务吗?”

    没有任何剧情和任务,寅老师的角色直接出生在一片草原上,这让玩惯了像素rpg的寅老师有点懵。

    周围布满了高矮不一的树木,以及零零散散的小动物。

    “画面做的还行啊,地图看上去很大的样子。”寅老师读完cao作提示后,顿时来了兴致。“稿子挖地,斧子砍树?这设定还是第一次见,砍了树能干嘛呢?”

    他好奇地切出斧子,对着一棵树点了几下。

    木材x23!

    又拿出稿子,敲了几下草地。

    泥土x1!

    “砍了树能获得木材,挖地能获得泥土,这个世界所有的地形都可以互动?这个设定有点意思啊!”寅老师越发觉得有意思。“不过泥土和木材能干嘛?找npc打装备吗?”

    作为经验老道的单机游戏玩家,寅老师冥冥中有一种预感——这种和地形交互的机制,有可能会产生非常有意思的玩法!

    不过这种玩法究竟是什么,他还没有摸索出来。

    然而直播间的观众并不能体会到这种快乐。

    “不懂就问,这是什么游戏,砍树模拟器吗?”

    “好无聊啊,能不能去打怪爽一下?”

    “前面有只史莱姆,寅老大赶紧别砍树了,快去砍怪!”

    此时的寅老师,正砍树砍的不亦乐乎,完全没把缓慢跳过
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