游戏设计:开局气哭百万玩家_第322章 民风淳朴瓦伦丁 首页

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   第322章 民风淳朴瓦伦丁 (第1/5页)

    瓦伦丁镇,是玩家们在《荒野大镖客2》中接触到的第一个城镇。

    从瓦伦丁镇开始,一个庞大且自由的西部世界,真正展现在玩家面前。

    “兄弟们,凌老师这次的游戏rou爆了!!”

    ppd控制的亚瑟刚从橘子里被放出来,脸上满是掩饰不住的兴奋。

    他很难描述自己在游戏里究竟玩了什么。

    比如他明明想去酒馆接任务,路过理发店的时候突发奇想进去换了个发型;

    想去湖边看看风景,半路上忽然搭救了一个受困的妇人;

    打算跟路人打个招呼,结果对方满嘴脏话,变成了打架斗殴……

    在《荒野大镖客2》的世界里,存在着许许多多随机事件与形形色色的npc,每个事件与人物背后都有一个独特的小故事。

    在做一件事的途中,经常会遇见另一个有意思的玩意,到最后他自己都忘了,最开始来这里是为了什么。

    这种感觉就是,自由。

    游戏里最有意思的就是交互系统。

    玩家可以和游戏中的npc进行各种交互。

    可以打招呼,也可以挑衅;

    看对方不爽还可以动手打一架,甚至抢劫。

    帮助游戏中的npc会获得荣誉值,反之则会扣掉荣誉值,甚至可能会招来警察的通缉。

    选择做一名西部恶霸,还是西部活雷锋,都在玩家的一念之间。

    ppd是想做西部大恶霸的,只可惜他刚抢第一个村民就被警察给通缉了。

 
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