请不要sao扰向导!(哨向NPH)_论炮友关系的可持续性发展 首页

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   论炮友关系的可持续性发展 (第2/6页)

调色盘,绚烂夺目。

    游戏系统引导她降落在一颗海洋行星,她能感受到脚下沙滩的柔软,海风带着微咸的湿意拂过脸颊,甚至能闻到空气中奇异花卉散发的淡淡幽香。

    果然如同索伦纳所说,这种沉浸感是普通光脑连接无法比拟的。

    “伊薇尔,伊薇尔!你到底在玩什么游戏啊?”埃利奥的消息提示锲而不舍地跳动着,自从知道伊薇尔也玩游戏后,他就一直试图打探她的游戏名称和ID。

    伊薇尔的指尖停留在聊天界面上顿了顿,她本来想直接告诉他,毕竟只是一个游戏。

    “不准说!”一个凶狠狠的声音突然在她脑中响起——是索伦纳通过游戏和她完成组队。

    伊薇尔疑惑:“为什么?”

    “没有为什么!”索伦纳的语气带着他本人特有的蛮不讲理,但很快又补充道,“我玩《星际旅行者》这件事,只告诉了你一个人,那你玩《星际旅行者》的事,也只能告诉我一个人,这是最起码的公平。”

    他似乎觉得这个理由还不够充分,又急急说道:“而且,你每天晚上都跟我一起探索新星域,根本没空再和埃利奥玩,埃利奥那家伙根本不喜欢《星际旅行者》,他说这种看风景的游戏很无聊,节奏太慢,不信你看,我这里还有跟他的聊天截图。”

    一张聊天记录的截图投影在伊薇尔的视网膜上,确实是埃利奥抱怨《星际旅行者》不如鬼屋逃杀刺激的内容。

    伊薇尔看了一眼,便关闭了截图。

    她对埃利奥的通讯请求回复道:“抱歉,不方便透露。”

    埃利奥显然有些失落,但他很快又振作起来,热情地邀请:“那好吧,伊薇尔,我最近发现一款非常有意思的逃生游戏,晚
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