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第445章 (第3/4页)
野的二幢拉出来,明显有几方面考虑; 比如,巨骸想挂人,在当前位置只能走好一段距离,往西北角,快到宝库的地方挂; 另一座看似最近的绞刑架,在二幢小“口”位置,哪怕板子全被踹,屠夫拖着人在里头弯弯绕绕走,用时跟更远的没大区别……最重要的是,二幢有刺客,屠夫容易被埋伏! “哈哈,逆位金字塔对人屠一视同仁地不友善。” “是。人类机子刷得密集、连一片的,到屠夫这头,绞刑架就分布很不均匀,幸好巨骸力气大,要不挂不挂得上还两说。” 不管怎么说,巨骸终究将道长挂上; 刺客很快贴过来…… 血毒用掉,相当于少个强位移,趁早赶到绞刑架附近,好跟屠夫拉扯; 一方面注意别给太多巨骸目光; 一方面又不能拖太久,巨骸守尸强的,绞刑架博弈难度大,一不小心给到足够“怨恨”,等二阶cd一好,好容易被打双倒。 目前身负一格血伤害的搜搜,还是稳的; 哪怕不可避免给巨骸“怨恨”,技能是一个没吃,装作救人骗刀也是秀; raito眼看人类不给机会,省着“怨恨”,也不急着出刀,尽可能跟人类“贴贴”,蹭更多的目光。 搜搜没拖到隐少血线危险才救人。 就算二阶cd还
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