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分卷阅读1540 (第1/3页)
的,以及免疫重击的生物都免疫突袭伤害。你不能对无法触及到其要害部位的生物使用突袭能力。 你不能用突袭提供非致命伤害。你不能在突袭中用造成非致命伤害的武器造成额外伤害。 你突袭能力造成的额外伤害在作用于同一个目标是可以和偷袭能力的额外伤害相叠加。 惊异打击(Su):作为一次近战攻击的一部分,你可以尝试击晕对手。这个能力的效果类似于震慑拳专长(玩家手册第1页),只是你可以用除了徒手攻击外的武器攻击来击晕对手。你每天可以尝试使用相当与你职业等级的惊异打击次数。 无论你何时使用惊异打击,你都能以每花费4点灵能点增加1豁免DC。你在一次攻击中花费的的灵能点数不能超过你的职业等级。 如果你已经拥有了震慑拳专长,你就获得了用除了徒手攻击外的武器攻击来击晕对手的能力。此外,你在每天获得了每职业等级多使用一次本专长的次数。如果你是一个拥有震慑拳作为奖励专长的武僧,将本进阶职业与武僧等级相叠加来决定你每日可使用的改进过的震慑拳攻击的次数。 心智坚韧(Su):你专心一意的战斗使你的决心很难被动摇。到了第二级,你在对抗影响心灵的法术,异能和能力时获得+2豁免加值。 灵魂坚韧(Ex):当你深入修炼之后,来自达拉库尔的本质保护你免受心灵力量的影响。在第4级,你在对抗灵能和类灵能能力时获得+2豁免加值。该加值可以和对抗影响心灵的法术,异能和能力时获得豁免加值的心智坚韧能力相叠加。 …… 第1160章 两千里之外,克鲁罗德。
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