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第422章 滚雪球般的成功 (第2/9页)
011年他无意间接触到了一款策略游戏(2008年发布) 在投入了很长时间之后,Vaughan希望获得更深度的策略游戏体验。 而当时并没有一款比较类似的同类的比较出色的策略手游。 所以他决定利用自己的业余时间做一款具有深度玩法的iOS游戏…… 这个JamesVaughan是出于对策略游戏的热爱才终于做出了决定,选择‘半路出家’从事游戏开发的。 做了这样的选择之后,他的路自然不会是很轻松,外行的跨界往往需要付出很大的学习成本。 JamesVaughan他用了好几个月的时间专门在网上学习开发知识,希望可以让游戏做到更为真实。 由于没有游戏研发经验,所以一开始Vaughan不得不从当中借鉴游戏元素。 这款游戏在全开发周期里最开始的时候全职开发者只有JamesVaughan本人……” 按照黄静的说法,这个JamesVaughan是出于对策略游戏的热爱才选择半路出家从事游戏开发的。 JamesVaughan他用了好几个月的时间专门在网上学习开发知识,希望可以让游戏做到更为真实。 由于没有游戏研发经验,所以一开始Vaughan不得不从当中借鉴游戏元素。 这款游戏最初的全职开发者只有JamesVaughan一人。 由于平时需要上班,JamesVaughan只能在周末和晚上的时间学习以及研发。 尽管是一腔热血,但是,对
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