星际策划,日入十亿_星际策划,日入十亿 第133节 首页

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   星际策划,日入十亿 第133节 (第5/9页)

有了,更别说跟同学们炫耀了。

    小豪抽噎着,委屈巴巴地重新打量这个游戏世界。这时他才发现,游戏里天色已经变暗了,瞧着深不见底的花园草丛,小豪忍不住开始紧张起来。

    “诶嘿!单机游戏真好玩!”旁边的谈轩乐呵呵地哼着歌,收集着一路走来的重要物资。

    他玩了一个小时,默认的难度对他来说,有些缺乏挑战性。他现在完全有资格称自己一句生存大师,在生存方面,这个游戏对他来说真的毫无难度,灾难不会突然就降临下来,只要根据自身数值提前储备好食物和水,吃喝方面基本没有问题,不会像《天灾》一样,生的吃了变质的吃了要腹泻发烧又或者引发别的疾病。

    而庇护所什么的就更简单了。第一晚性价比最高的,就是在地面挖个坑,又或者躲在哪颗石头的坑缝中,再用叶片或别的什么遮挡一下,就有个最基础的避难和休息场地了。

    目前谈轩发现最有意思的玩法就是陷阱和建造,以及打虫虫。

    这款游戏有非常多的陷阱样式,毕竟变小的主角手上根本没有什么科技物,只有一本书,而虫子呢,大家都知道,它们虽小但速度却总是很快,要想抓住它们,用陷阱辅助效果会非常显著。

    谈轩仔细研究过陷阱,初期只能用一些草纤维树枝石头这类材料,而等玩家们在花园找到金属物后,陷阱和武器都能进行升级,主角们是小孩,小孩子暂时没有炼铜打铁这样的能力,所以,玩家们主要是根据书上的图来用金属物或别的什么加以改造。

    这点真的很有意思。

    这个花园到底也是人类生活的地方,有些地方会有废弃的生绣的铁片,这种铁片可以绑在木棍矛上,不仅攻击加强,
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