星际策划,日入十亿_星际策划,日入十亿 第134节 首页

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   星际策划,日入十亿 第134节 (第1/10页)

    一进游戏,彩彩也和许多玩家网友一样被缩小后的花园惊喜到,她也和小豪弟弟差不太多,对这个陌生世界充满好奇,瞎转了好几圈,把“出生点”各种熟悉的不熟悉的事物都欣赏了一番。

    画质和画风都很好,放大后的花草树木也都很好。但转了之后,彩彩就和小豪一样,完全不知道该做什么了。

    没有npc告诉她接下来要做什么什么任务,不过好在,她是在直播,有玩过华夏其它游戏的网友们给她支招,她摸索着玩了好一会儿,期间也磕磕绊绊地死了好几回。彩彩是个成年人,心态稳定,又或者说,被晏雪洲残害的次数还太少,所以每次死了,都只是“这也能死吗”、“我实在太不小心了”这类想法,并没有想到这些死法是谁做出来的。

    玩着玩着,她就找到乐趣了。虽然上手有一点难度,没有新手引导,也没有npc派发任务,但别说,自己摸索着仅根据角色手里的一本书,制作出工具陷阱武器,再使用这些东西,成功把一只原本她看见就想跑,打也不敢打的虫怪成功击杀时,那种从心底涌出来的成就感和满足感,真的是很奇妙。

    这种感觉其实也很简单,就是:我战胜了这只不太好打的怪,我赢了!原来这只怪用这种办法打起来更加简单,真有趣!

    彩彩以前也不是没有玩过游戏,像单人打怪,很多游戏角色一级的时候,非常轻松就能打死同级小怪,两招下去小怪就秒了,随便做个任务,有了基础装备,那秒怪就容易了。等后面怪的等级上来,打得死与打不死,区别一般就在于装备够不够好,技能放得够不够准了。

    简而言之,那类游戏,彩彩玩起来是不太需要动脑子的,只要无脑堆装备堆属性,再难打的怪也能打死了。可是
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