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星际策划,日入十亿 第14节 (第7/8页)
当然是很有必要的,而且还不能只有一台,如果一台突然出了什么故障,得留一台备用。此外,工作室也同样需要配置。远的不说,就说当下晏雪洲需要完成制作的《旅程》扩展包,就至少要两名设计助手,一位音乐制作人。 《旅程》主体城市京都地图虽然大,但以晏雪洲判断,第一批玩家,应该四十天就能完全通关,肝帝所花时间可能更短,一个月,甚至不到一个月。 游戏也是要讲乘胜追击的,在第一批玩家刚好通关的时候,他们最容易感到空虚与茫然,诚然游戏有趣,会有不少玩家选择再开一次,但是策划总不能只把目光放在这一部分玩家身上,得考虑到其他玩家的需求。 所以,晏雪洲计划得在游戏上架一个月时,上一到两个扩展包。 而扩展包的内容,其中必做的是节日dlc。 节日扩展包的内容不需要再重新做地图,但它包含的东西却一点也不少。 华夏传统节日,晏雪洲准备都安排上。 清明、端午、七夕、中秋、重阳、春节、元宵。 不同的节日,不同的氛围,不同的装饰物,以及游戏内不同的美食与活动特殊事件。 具体是个什么做法呢?就拿清明来说,节日一到,三天之内,有npc会去郊区扫墓祭祖,有年轻npc结伴踏青,还有孩童在山丘草地公园放风筝,以及一些特定的庙宇举办的蚕花会,当然,必不可少的节日美食和装饰物也不能忘。 清明节是春天的节日,节日前后,玩家遇上插柳、射柳、蹴鞠等特殊事件的概率也要适当调整。 之后的端午划龙舟中秋赏月什么的更不必说,每个节日可设计的内容都相当
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