惊悚游戏:开局吓哭系统_第47章 新任务 首页

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   第47章 新任务 (第4/4页)

s在哪都不知道么......”

    “我,我这不是想着咱们这里有一个超强的战力嘛,完全可以横推过去。”常松挠了挠后脑勺,有点尴尬的说道。

    “那你还需要明白另一件事。”张寻接上话茬道:“在惊悚游戏明确提示有boss存在的时候却又不给出任何与boss正面对抗的或隐性或显性的提示,甚至就连任务本身也是逃生性质的任务......

    这说明,在惊悚游戏的分析中,即便是咱们四个人在配合完美的情况下,面对boss也没有任何存活的可能性,它不认为玩家有和boss正面对抗的资本。”

    张寻的言外之意很明显,你想刚boss,没问题,只要你不怕死的话随便你。

    一想到死,常松立刻就不说话了。

    不过,这里张寻的分析是建立在,惊悚游戏对玩家的一切分析都是基于尼亚篡改的那个,四项属性都是30的面板上的时候。

    他自己想的是,如果赶路的路上碰到了boss,那就干掉好了。

    就这样,四人一起出了大堂,来到了一处充满了西方七十年代小镇风格的街道上。

    “尼亚,给我个地图,标出教堂的位置。”

    【okok!】

    尼亚的动作很迅速,在张寻的眼前很快就出现了一个,类似于网络游戏中地图的那种虚拟地图,并且,她还非常贴心的用箭头和虚线标注出了最快的前进路线。

    却在这时,耳边传来了常松的惊呼。

    “卧槽!这怎么回事!?”甘茶的惊悚游戏:开局吓哭系统

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